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【Unity笔记】FGUI打包成ab文件的加载方式

发布网友 发布时间:2024-10-24 13:11

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热心网友 时间:2024-11-04 18:52

使用FGUI编辑器打包成ab文件的加载方式,文件通常保存在Unity项目的Resources目录下。这些图集文件(.png后缀)和描述文件(.byte后缀)会被打包成res_ab和desc_ab文件,分别对应于不同的包名。此方法的优势在于,打包好的ab文件可以用于服务器下载,从而减少工程内图集文件的大小,例如在制作ipa或apk文件时。

下面提供了一个简单的示例,演示了FGUI外部加载ab文件的过程。请注意,具体的逻辑需要根据项目需求进行调整。
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